【新規事業/DX事業】広報・マーケティング・ブランディング担当
ライフイズテック株式会社
企業名
職種
年収
職務内容
エンタープライズ企業の開拓に向け、展示会・アウトバウンド等のフィールドマーケティング施策において、有効商談につながるアプローチ戦略の構築・進化を担っていただきます。
また、サービスブランディング業務の一貫で事例や販促物制作のディレクションもお任せします。
【具体的な業務内容】
※具体的に担っていただく領域は志向性・適性を踏まえた上で、面接にてご相談
▼ 戦略設計・仮説構築
- ターゲット企業・部門・役職に関する仮説設計
- 営業・全社コーポレートとの連携
▼ 施策の企画・推進
- サービスの認知拡大に向けた広報・PR施策の企画・推進(メディアリレーション、プレスリリース、取材対応など)
- 展示会・イベントの企画・運営(外注管理含む)
- 事例制作、販促資料など各種コンテンツ制作のディレクション
- アウトバウンド施策のディレクション
▼ 効果検証・改善
- 施策ごとの成果分析・有効商談化要因の特定
- 改善施策の立案・実行
- 勝ちパターンの型化・展開
※広告運用・SEO等のWebマーケティング施策は含みません。
求められる能力・経験
・BtoB領域における、営業(インサイドセールス含む)もしくはマーケティング・広報PRの経験(2年以上)
・コンテンツ制作、イベント、展示会など複数施策を横断した実務経験
・プロジェクトやマーケティング施策において、企画設計〜実行〜効果検証・改善までのサイクルを、主体となって回した経験
雇用形態
リモート可否
勤務地
東京本社:東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F
企業名
企業概要
LX(ラーニング・エクスペリエンス)という独自のノウハウをもとに、オフライン・オンライン両軸で革新的な教育サービスを生み出すEdTechカンパニーです。「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに掲げ、まずは2025年に「イノベーション人材を120万人(中高生の20%)育てる」ことを目指しています。
2011年、参加者たった3人のキャンプから始まって以来、ブレることのないミッションとLXを核に、オンライン教材、そして学校向け教材へと、事業領域を拡大・成長してきました。現在は、4つの事業を展開しています。
【学校向けSaaS】
学校指導要領改訂対応 プログラミング学習教材プラットフォーム「ライフイズテック レッスン」
【企業向けサービス】
全社員のDX化を目指す企業のデジタル人材研修「DXレディネス」
【学習塾向けSaaS】
学習塾向け「情報AIドリル」
https://juku.lifeistech-lesson.jp/
【中高生向けIT・プログラミングイベント】
IT・プログラミングキャンプ&スクール「Life is Tech ! Camp」/「Life is Tech ! School」
設立年
企業名
職種
年収
職務内容
エンタープライズ企業の開拓に向け、展示会・アウトバウンド等のフィールドマーケティング施策において、有効商談につながるアプローチ戦略の構築・進化を担っていただきます。
また、サービスブランディング業務の一貫で事例や販促物制作のディレクションもお任せします。
【具体的な業務内容】
※具体的に担っていただく領域は志向性・適性を踏まえた上で、面接にてご相談
▼ 戦略設計・仮説構築
- ターゲット企業・部門・役職に関する仮説設計
- 営業・全社コーポレートとの連携
▼ 施策の企画・推進
- サービスの認知拡大に向けた広報・PR施策の企画・推進(メディアリレーション、プレスリリース、取材対応など)
- 展示会・イベントの企画・運営(外注管理含む)
- 事例制作、販促資料など各種コンテンツ制作のディレクション
- アウトバウンド施策のディレクション
▼ 効果検証・改善
- 施策ごとの成果分析・有効商談化要因の特定
- 改善施策の立案・実行
- 勝ちパターンの型化・展開
※広告運用・SEO等のWebマーケティング施策は含みません。
求められる能力・経験
・BtoB領域における、営業(インサイドセールス含む)もしくはマーケティング・広報PRの経験(2年以上)
・コンテンツ制作、イベント、展示会など複数施策を横断した実務経験
・プロジェクトやマーケティング施策において、企画設計〜実行〜効果検証・改善までのサイクルを、主体となって回した経験
雇用形態
リモート可否
勤務地
東京本社:東京都港区南麻布2-12-3 南麻布ビル1F
企業情報
企業名
企業概要
LX(ラーニング・エクスペリエンス)という独自のノウハウをもとに、オフライン・オンライン両軸で革新的な教育サービスを生み出すEdTechカンパニーです。「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに掲げ、まずは2025年に「イノベーション人材を120万人(中高生の20%)育てる」ことを目指しています。
2011年、参加者たった3人のキャンプから始まって以来、ブレることのないミッションとLXを核に、オンライン教材、そして学校向け教材へと、事業領域を拡大・成長してきました。現在は、4つの事業を展開しています。
【学校向けSaaS】
学校指導要領改訂対応 プログラミング学習教材プラットフォーム「ライフイズテック レッスン」
【企業向けサービス】
全社員のDX化を目指す企業のデジタル人材研修「DXレディネス」
【学習塾向けSaaS】
学習塾向け「情報AIドリル」
https://juku.lifeistech-lesson.jp/
【中高生向けIT・プログラミングイベント】
IT・プログラミングキャンプ&スクール「Life is Tech ! Camp」/「Life is Tech ! School」
設立年
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